<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://naruto756.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Rolevai-Naruto</title>
		<link>http://naruto756.build2.ru/</link>
		<description>Rolevai-Naruto</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Jun 2012 17:27:34 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы начать ролевую игру создайте новую тему Шаблон (пример) анкеты Ниндзя в правом верхнем углу под названием &amp;quot;Анкета Ваш_Ник&amp;quot; и заполните эту анкету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Золотое правило. Персонаж в ролевой игре: &amp;quot;Вы&amp;quot; должны придумать персонажа и его биографию, ссылаясь на мир Наруто. И никаких &amp;quot;но&amp;quot; или &amp;quot;ну пожалуйста&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Золотое правило. История персонажа: Вы пишите о том что произошло до того как поступили в академию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Имя в ролевой игре: (Просьба (настоятельно рекомендуем) не использовать имена героев аниме Наруто, ведь ТЫ это ТЫ!) (А не Naruto_Uzumaki)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст в ролевой: (Начальный возраст может быть (Только) от 10 до 15 лет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Стихия: (Вначале только одна стихия - Огонь, Земля, Вода, Молния, Ветер. Обратите внимания на стихии, которые нужны, чтобы вступить в клан, стихию изменить нельзя)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Статы: (те, что в профиле (1000))&lt;br /&gt;Жизнь:&lt;br /&gt;Чакра:&lt;br /&gt;Скорость:&lt;br /&gt;Мудрость:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Вещи и Способности: 100 рё (Когда Вы появляетесь в мире шиноби, Вам даются 100 рё на раскрутку, админы сами создадут ваш рюкзак)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Животные ниндзя: (Если Вы хотите в клан Инузука, то нужна собака)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Особые предметы: (Например веер, как у Темари, или флейта Таюи. Их купить можно только за реальные деньги или написать историю о их получении на 100 000 символов) (Такова жизнь, то есть ролевая.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Миссии: (Ничего не трогаем, оставляем как есть. Позже Вы будите вписывать сюда выполненные вами миссии)&lt;br /&gt;Миссии ранга D - 0&lt;br /&gt;Миссии ранга С - 0&lt;br /&gt;Миссии ранга В - 0&lt;br /&gt;Миссии ранга А - 0&lt;br /&gt;Миссии ранга S - 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Внешность, характер и история от 3-го лица! + Аватарку под внешность!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Внешность: (Описание и картинка. Опишите подробно во что Вы одеты, какого цвета ваши глаза, волосы. МИНИМУМ 5 полных строк.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Характер: (Расскажите о себе, что любите, что не любите, как себя ведете в определённых ситуациях и т.д. МИНИМУМ 5 полных строк.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Бои: (В будущем все победы и поражения в боях будут засчитываться)&lt;br /&gt;Победа - 0&lt;br /&gt;Поражение - 0&lt;br /&gt;Ничья - 0&lt;br /&gt;Тренировка - 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Команда: (В будущем здесь будет состав вашей команды.) (Так что здесь, пока ничего не писать.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. История жизни: (Вы сами придумываете ее, если нет, то внимательно смотрим 2. Золотых правила.) (Расскажите немного о себе и о своей семье. В каком возрасте Вы решили стать шиноби и почему. Путешествовали ли вы и т.д. МИНИМУМ 7 полных строчек.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Связь: (Как администрация может связаться с Вами в случае необходимости: E-mail, почтовый ящик, скайп)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Если Вы забыли о своей анкете, то анкета будет переведена в раздел Забытые анкеты в течение месяца. Если желаете восстановить анкету, сообщите об этом Администратору или Модератору, или просто отпишитесь в своей анкете с просьбой восстановить её.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арихон)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 17:27:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Другое</title>
			<link>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Некоторые пункты, которые администрация не смогла распределить по группам.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Самое важное правило:&lt;br /&gt;1а. Админ всегда прав.&lt;br /&gt;1б. Если админ не прав, смотри пункт 1а.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Когда Вы становитесь генином, то Вас определяют в команду по 3 генина и одного джоунина учителя.&lt;br /&gt;2а. Если вас не распределили в группу из-за недостатка сенсеев, не нужно стучаться по этому поводу каге в приват или надоедать им другими способами. Каге в курсе происходящего и как только появятся вакансии, вас тут же определят в команду.&lt;br /&gt;2б. Если вас каким-либо образом задело то, что определили в команду не вас, а кого-либо другого, ожидавшего данного меньший срок, не стоит обвинять в этом кого попало. Возможно, вам лучше стоит проявить себя в игре, и тогда вам обязательно компенсируют ваше горе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В акацуки могут попасть только 11 человек рангом не ниже чунин.&lt;br /&gt;3а. Главой акацуки может стать человек, победивший предыдущего главу. Либо избранный общим голосованием после смерти предыдущего главы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Акацуки живут в пещере, поэтому у них нет множества удобств и локаций. Они постоянно путешествуют, поэтому закупаются в магазинах больших стран и там же узнают техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Ув. Акацуки вы всеобщие враги, поэтому не вздумайте вести дружелюбные беседы за чашкой чая с другими ниндзя, такое возможно, только если между вами любовь.&lt;br /&gt;5а. Если вы встретили акацуки и по какому либо стечению обстоятельств вам удалось избежать боя. Берегитесь, удача не всегда будет держать вас за рукав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Если Вы желаете обладать демоном, то не сможете попасть в Акацуки как член организации.&lt;br /&gt;6а. Бывшие джинчурики могут стать акацуки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Если Вы куда-то уезжаете и будите отсутствовать долгое время, предупредите администрацию, иначе вас просто удалят из ролевой игры. И обязательно отпишитесь в соответствующей теме.&lt;br /&gt;7а. Желательно предупреждать нескольких админов сразу, во избежание неприятных казусов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Вы можете купить особое оружие за реальные деньги. Вы получите замечательное оружие + новую сильную технику. Все деньги пойдут на улучшение сайта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. В Кабинете Каге можно подать заявку на миссию с командой по форуму, на миссию по добавлению информации на сайт, на простую миссию в одиночку по форуму.&lt;br /&gt;9а. Каге не всегда смогут удовлетворить ваши желания. Имейте совесть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Раз в месяц (реальный) Вы обязаны платить за жилье. Деньги с Вас снимут Админы автоматически. (в последний день месяца)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Вы обязаны дописывать свою биографию по мере получения информации и прохождения сюжетов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Всем кроме Администраторов и Модераторов запрещено использовать тэг [ code ], так же запрещено его редактировать или изменять! Исключение: таких нет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Все джинчурики в состоянии научится пользоваться своей силой. Для этого Вы должны написать тренировку:&lt;br /&gt;1 хвост = 20 строк обучения + ещё 1 хвост = +5 строк&lt;br /&gt;последний хвост = +10 строк обучения?&lt;br /&gt;То есть если вы четырехвостый, то чтобы использовать силу в один хвост, вы должны написать треньку в 20 строк, чтобы использовать второй хвост, вы должны написать треньку в 25 строк, чтобы третий хвост появился во время боя, вы должны написать треньку в 30 строк, а чтобы четвертый - в 40 строк! (Возможно открыть новый хвост в бою, но правило о количестве не изменяется)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Запрещено иметь в ролевой 2х персонажей одному человеку. Мам, пап, братьев и троюродных пробабушек сажайте на другой компьютер с другим уникальным АйПи адресом. Если вам по какой либо причине надоел ваш персонаж и вы хотите начать заново, попросите админов удалить вашего старого персонажа и потом можете создавать нового НА ТОМ ЖЕ АККАУНТЕ ! Профиль админы вам подкорректируют под нового персонажа сами.&lt;br /&gt;За нарушение данного правила будет сразу бан без предупреждения !!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Вы можете завести себе личное животное, но это будет просто зверек без каких либо способностей.&lt;br /&gt;15а. С собакой членов клана Инузука все иначе: её статы будут такими же, как и ваши статы по рангу. Собаке нужно дать имя, изучить стихию (строго одну и не больше не завися от ранга), выучить техники. Собака имеет право на 4 стандартные техники (Количество строк по рангу) и одну уникальную. Каждую технику вы должны изучить вместе со своей собакой. Для изучения уникальной техники нужно написать 10 000 символов. У животных ходы в бою так же определяет мудрость. Качать статы зверя запрещено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Вы не можете просто посмотрев на человека, узнать что в нем биджу. Сколько у игрока чакры тоже узнать нельзя (кроме бьякугана и шарингана), и кто он по рангу.&lt;br /&gt;16а. Что бы узнать что может человек после того как определён его клан, не достаточно сходить в библиотеку. Все книги, свитки и упоминания о клановых техниках из библиотеки изъяты и находятся в клановых хранилищах или их тренировочных площадках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Чтобы использовать свиток призыва человека, нужно чтобы этот человек подписался на нем своей кровью. Мало того потом свиток под другого человека изменить будет нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. В каждой стране есть тема &amp;quot;Главные ворота&amp;quot; - только через них можно попасть в селение. За исключением Акацуки, они могут пройти где хотят, но если в селении есть барьер, то Каге сразу же узнает о проникновение чужих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Броню купленную в спец. магазине можно носить по верх обычной брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Чтобы восстановить разрушенное здание нужно или заплатить 500 рё либо написать о его восстановлении 5000 символов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. Гаджин - Ниндя достигший уровня саннина по силе, но не ставший им по личным или другим обстоятельствам. Обязательные условия: 9 месяцев активной игры в ролевой (реальных). Не меньше 10-ти побед в схватках с превосходящими силами или 1,5 лет (реальных) активной игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Если Вы хотите завладеть каким-либо додюцу, Вам нужно победить обладателя этого самого додюцу и забрать у него глаза, глаза не имеет значения в банке или в супер крутейшим контейнере со льдом приходят в полную негодность ровно через сутки после того как покинут глазницы ЖИВОГО хозяина . Ваш враг должен быть равен Вам по силам или сильнее. Если он слабее, то додюцу не засчитают. Так же глаза нельзя передавать или дарить. Если Каге, или Саннины, да даже джоунины увидят Ваш глаз и передадут об этом в правительство, то Вы можете стать отступником и разыскиваемым человеком. Вас могут посадить в тюрьму за убийство и воровство додюцу.&lt;br /&gt;22а. Став обладателем чужого додзютсу вы имеете полное право учить клановые техники основанные на этом додзютсу (то есть завладев шаринганом вы не сможете выучить огненные шары и все в этом духе ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО техники которые используются шаринганом. У остальных додзютсу та же схема по вопросам касательно техник которые можно использовать завладев додзютсу обращаться к Lord-у)&lt;br /&gt;22б. Нельзя иметь более одного додюцу.&lt;br /&gt;22в. Один и тот же глаз нельзя пересадить дважды. Он не приживет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Нельзя меняться персонажами или отдавать их!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. В бою запрещается изучать техники, для этого есть тренировочные площадки и вообще весь остальной мир. Единственное исключение это Мангеке Шаринган, который можно пробудить в бою, убив друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Главой клана возможно стать на ранге джоунина. Притом глава может изучать все техники клана.&lt;br /&gt;25а. Если вы как глава клана покидая свой пост, остаётесь джоунином, то тогда вы не сможете в дальнейшем использовать техники клана ранга гаджина и выше.&lt;br /&gt;25б. Каге деревень по таланту и мастерству ничем не уступают главам кланов, потому так же могут учить все техники клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;максимально можно иметь только 3 меча. К разделам мечей онкосятся и брошки и прочие побрякушки за реальные деньги. 3 меча и одна броня это максимум.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арихон)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 17:24:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Характеристики</title>
			<link>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Статы:&lt;br /&gt;Первоначально дается 1000 статов на распределение.&lt;br /&gt;На каждом ранге свое количество статов. Когда Вы станете генином, то сможете прибавить определенное количество очков к статам.&lt;br /&gt;Генин + 300 (1300)&lt;br /&gt;Чунин +700 (2000)&lt;br /&gt;Джоунин + 800 (2800)&lt;br /&gt;Гаджин +700 (3500)&lt;br /&gt;Санин + 400 (3900)&lt;br /&gt;Каге +1100 (5000)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные статы:&lt;br /&gt;Медик +100 (к чакре)&lt;br /&gt;Ученый +200 (к мудрости (статы медика не снимаются))&lt;br /&gt;Сенсей +500 (к мудрости)&lt;br /&gt;Охранник на воротах +100 (к жизни)&lt;br /&gt;Связной +100 (к скорости)&lt;br /&gt;Охрана барьера +50 (к скорости) +50 (к мудрости)&lt;br /&gt;Анбу +100 (ко всем статам)&lt;br /&gt;Помошник Каге +200 (ко всем статам)&lt;br /&gt;Aкацуки +1000 (ко всем статам)&lt;br /&gt;После перехода в акацуки или с должности на должность, статы старой должности снимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимальные статы:&lt;br /&gt;Жизнь: 8000&lt;br /&gt;Чакра: 10000&lt;br /&gt;Мудрость: 8000&lt;br /&gt;Скорость: 10000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы можно увеличить с помощи тренировок.&lt;br /&gt;Кол-во символов (с пробелами) делим на определенное число (зависит от того, сколько у вас уже есть статов) и получается + к стату, который вы улучшаете.&lt;br /&gt;0 - 2000 = 25&lt;br /&gt;2000 - 4000 = 50&lt;br /&gt;4000 - 6000 = 75&lt;br /&gt;6000 - 8000 = 100&lt;br /&gt;Больше 8000 = 125&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши тренировки должны быть уникальны! Нельзя копировать чужие тренировки, информацию из википедии и книг. Абсолютно все должно быть написано вами своими словами.&lt;br /&gt;1 раз застуканы за копипастом - устное предупреждение&lt;br /&gt;2 раз - бан на неделю&lt;br /&gt;3 раз - бан на полгода&lt;br /&gt;4 раз - бан навсегда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спорная ситуация&lt;br /&gt;Вопрос: Далее если у человека 3900 и он пишет пост на 50000 то ему + 2000 или + 1000 с мелочью и как тут считать точно ????&lt;br /&gt;Ответ: у меня 1900 статов сейчас. Я пишу треню на 10000 символов. смотрим, сколько нужно символов чтобы получить 100 статов? 100*25=2500. итог: 10000-2500=7500 - считаем уже 7500/50=150 в итоге, я получу 250 к статам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На статы так же влияет алкоголь, продаваемый в баре. Эффект алкоголя суммируется (кроме саке). В зависимости от того сколько вы выпьете - столько статов и получите: например выпив две бутылки виски вы получите +400 к скорости и -800 к чакре. Положительный эффект алкоголя длиться 6 часов, отрицательный 12 , но если кончился положительный эффект, но отрицательный ещё держится, то выпив ещё (догнавшись) вы получите полный бонус и к положительному эффекту тоже: Например, выпив через 10 часов 3-тую бутылку виски, вы получите +600 к скорости и -1200 к чакре. Будьте внимательны! Перебрав с алкоголем (если чакра равна нулю или меньше) вы получите бан на 1-ни сутки (читай вытрезвитель). Внимательно следите за количеством чакры! (например после боя).&lt;br /&gt;p.s. Алкоголь в баре исключительно разливной, и на вынос ничего не дают (саке на вынос продаётся в магазине).&lt;br /&gt;Время в этом пункте указано реальное, а не игровое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О мудрости:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мудрость - определяет, сколько действий вы можете сделать за один ход. А именно:&lt;br /&gt;Меньше 1000 мудрости - 1 атака и 1 защита (всего 2 техники за ход)&lt;br /&gt;Больше 1000 меньше 2000 - 2 атаки и 1 защита (всего 3 техники за ход)&lt;br /&gt;Больше 2000 меньше 3000 - 2 атаки и 2 защиты (всего 4 техники за ход)&lt;br /&gt;Больше 3000 меньше 4000 - 3 атаки и 2 защиты (всего 5 техник за ход)&lt;br /&gt;Больше 4000 меньше 5000 - 4 атаки и 2 защиты (всего 6 техник за ход)&lt;br /&gt;Больше 5000 меньше 6000 - 4 атаки и 3 защиты (всего 7 техник за ход)&lt;br /&gt;Больше 6000 меньше 7000 - 5 атак и 3 защиты (всего 8 техник за ход)&lt;br /&gt;Больше 7000 меньше 8000 - 6 атак и 3 защиты (всего 9 техник за ход)&lt;br /&gt;Больше 8000 - 6 атаки и 4 защиты (всего 10 техник за ход)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда можно пойти на экзамен по повышению ранга.&lt;br /&gt;Чтобы пойти на экзамен на чунина нужно отыграть в ролевой 2 месяца (реальных).&lt;br /&gt;Чтобы пойти на экзамен на джоунина нужно отыграть в ролевой +3 месяца (реальных).&lt;br /&gt;В итоге если при начале вам 10 лет (генин), то чунином вы можете стать в 12 лет, а джоунином в 15 лет.&lt;br /&gt;если при начале вам 11 лет (генин), то чунином вы можете стать в 13 лет, а джоунином в 16 лет.&lt;br /&gt;если при начале вам 12 лет (генин), то чунином вы можете стать в 14 лет, а джоунином в 17 лет, и т.д.&lt;br /&gt;В отдельных случаях могут быть сделаны исключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость:&lt;br /&gt;Скорость и возможность уворота за счет неё. Если у *Ник* скорость больше на 500 чем у *Ник2*, то *Ник* может увернуться от атак тайдюцу, и в тоже время *Ник2* не сможет увернуться от атак тайдюцу *Ника*. Если у *Ник* скорость больше на 1000 чем у *Ник2*, то *Ник* может увернуться от атак ниндюцу на ближнем расстоянии, и в тоже время *Ник2* не сможет увернуться от атак ниндюцу на ближнем расстоянии *Ника*. Ниндюцу на ближнем расстоянии это такие техники как Расенган, Чидори (хоть с чидори чуть по-другому, так как оно прибавляет скорости, но система та же). Если у *Ник* скорость больше на 2000 чем у *Ник2*, то *Ник* может увернуться от атак ниндюцу на дальнем расстоянии, и в тоже время *Ник2* не сможет увернуться от атак ниндюцу на дальнем расстоянии *Ника*. Ниндюцу на дальнем расстоянии это такие техники как Ninpou Choujuu Giga, Karyuu Endan и т.д. Так же отдельный разговор об стихийных техниках молнии, ведь если подумать Вы не можете быть быстрее скорости света, так что уклониться от них в особенности трудно.&lt;br /&gt;Так же, от вашей скорости зависит, насколько быстро Вы можете перемещаться по Селениям:&lt;br /&gt;от 100 - 12 часов&lt;br /&gt;от 1000 - 11 часов&lt;br /&gt;от 2000 - 10 часов&lt;br /&gt;от 3000 - 9 часов&lt;br /&gt;от 4000 - 8 часов&lt;br /&gt;от 5000 - 7 часов&lt;br /&gt;от 6000 - 6 часов&lt;br /&gt;от 7000 - 5 часов&lt;br /&gt;Но это при условии, что всю дорогу Вы будите бежать, что не возможно, так что к этому времени прибавляется ещё какое-то время, время отдыха во время дороги!&lt;br /&gt;(+1-2 часа)&lt;br /&gt;Время в этом пункте указано реальное, а не игровое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление статов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хорошо потренировавшись или подравшись, вы устаёте и истощаете чакру. На восстановление сил и чакры требуется время, а именно:&lt;br /&gt;Восстановление 100% чакры происходит за 24 часа постельного режима (то есть ваш персонаж идёт спать и не двигается ровно сутки реального времени). Либо за 48 часов активных действий (то есть вы продолжаете жить, ходить куда-либо, заниматься физически или умственно (не расходуя чакру), и т.д.).&lt;br /&gt;Восстановление 100% жизни происходит тяжелее - за 36 часов постельного режима или за 72 часа активных действий. В больнице срок сокращается в 4 раза. Восстановить жизнь можно так же употребив еду за деньги.&lt;br /&gt;Восстановление жизни и чакры идёт не по суткам, а по круглым часам. Отдыхая, вы восстанавливаете каждый час 1/24-тую чакры (часы считаются от поста к посту). Например, потратив чакру в 15:05 и пойдя отдыхать в 16:15 вы уже восстановите 1/48ую чакры, встав в 23:59 вы восстановите ещё 7/24-тых чакры. А в 00:00 ещё 1/48-ую.&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ: Из-за возможных математических сложностей правило не абсолютное и допускает небольшую погрешность. Никто из Админов специально за вами следить не будет. Однако если вы будете уличены в грубом нарушении этого правила - вы будете строго (!!!) за это наказаны!&lt;br /&gt;Время в этом пункте указано реальное, а не игровое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узнаваемость:&lt;br /&gt;Параметр узнаваемость влияет на то, как к вам относятся жители других деревень и стран. Рассчитывается из предела в 5 баллов. Где:&lt;br /&gt;5 баллов - это знаменитость первой степени, как президент страны или Бритни Спирс&lt;br /&gt;4 балла - Известный тип людей. По внешности и по действиям, опознаваемый любыми более не менее сведущими людьми. Например, копирующий ниндзя Хотаке Какаши.&lt;br /&gt;3 балла - Вы часто гуляли или делали миссии в соседних городах и деревнях. Слухи о вашем умении распространены на долгие километры от вашей деревни.&lt;br /&gt;2 балла - Вас знают только жители деревни и ваши близкие с друзьями.&lt;br /&gt;1 балл - В лицо вас знают только самые близкие родственники и друзья. Остальные в неведении вашей судьбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уменьшить уровень вашей узнаваемости можно несколькими способами:&lt;br /&gt;1. Сходить в паспортный стол и сменить имя. (- 1 Узнаваемость)&lt;br /&gt;2. Сходить в салон красоты и сменить имидж. (- 1 Узнаваемость)&lt;br /&gt;3. Сходить в салон красоты и полностью сменить внешний вид (- 2 узнаваемости)&lt;br /&gt;4. Сходить в салон хирурга и сменить лицо (-3 пункта) и/или пол (-4 пункта узнаваемости)&lt;br /&gt;Все это в центре здоровья вашего селения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стихии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На определённом уровне Вы можете выучить определённое кол-во стихий.&lt;br /&gt;Генин: 1 стихия&lt;br /&gt;Чунин/Джоунин: 2 стихии&lt;br /&gt;Гаджин/Саннин/Каге: 3 стихии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кошелек:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вашим Кошельком полностью управляют Администраторы и Модераторы, дабы избежать накручивания денег.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магазин:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С магазинами все просто. Вы покупаете там вещь, админы добавляют в вещи. Пример:&lt;br /&gt;Сюрекен - 1 штука&lt;br /&gt;Кунаи - 5 штук&lt;br /&gt;ну и т.д&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждой вещи есть свой вес (итем). Максимальный вес, который может носить с собой шиноби, определяется вашим уровнем/рангом:&lt;br /&gt;Генин: 20&lt;br /&gt;Чунин: 25&lt;br /&gt;Джонин: 30&lt;br /&gt;Гаджин: 35&lt;br /&gt;Санин: 40&lt;br /&gt;Каге: 50&lt;br /&gt;Одна вещь имеет вес 1. За исключением сенбонов они имеют вес 0.05.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От вашего ранга зависит, сколько техник вы можете основать/изучить:&lt;br /&gt;К разделу другое относятся: мед.техники, особые техники селения, техники акацуки, личные техники, техники оружия и брони и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генин:&lt;br /&gt;Тайдюцу: 3 техники&lt;br /&gt;Ниндюцу: 3 техники (Не считая трех стандартных)&lt;br /&gt;Гендюцу: 1 технику&lt;br /&gt;Другие: 3 техники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чунин:&lt;br /&gt;Тайдюцу: 5 техник&lt;br /&gt;Ниндюцу: 5 техник&lt;br /&gt;Гендюцу: 2 техники&lt;br /&gt;Другие: 6 техник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джоунин:&lt;br /&gt;Тайдюцу: 7 техник&lt;br /&gt;Ниндюцу: 7 техник&lt;br /&gt;Гендюцу: 3 техники&lt;br /&gt;Другие: 8 техник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гаджин:&lt;br /&gt;Тайдюцу: 8 техник&lt;br /&gt;Ниндюцу: 10 техник&lt;br /&gt;Гендюцу: 5 техники&lt;br /&gt;Другие: 8 техник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Санин:&lt;br /&gt;Тайдюцу: 8 техник&lt;br /&gt;Ниндюцу: 8 техник&lt;br /&gt;Гендюцу: 4 техник&lt;br /&gt;Другие: 9 техник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каге:&lt;br /&gt;Тайдюцу: 10 техник&lt;br /&gt;Ниндюцу: 10 техник&lt;br /&gt;Гендюцу: 5 техник&lt;br /&gt;Другие: 11 техник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акацуки:&lt;br /&gt;Тайдюцу: 11 техник&lt;br /&gt;Ниндюцу: 13 техник&lt;br /&gt;Гендюцу: 5 техник&lt;br /&gt;Другие: 13 техник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однажды изучив технику, более забыть её нельзя. Даже если вы потеряли ранг или перешли в другую деревню. Все изученные техники остаются, кроме техник Акацуки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арихон)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 17:23:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бои</title>
			<link>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Запрещено играть нечестно: &amp;quot;Я пришёл и всех убил&amp;quot; Так же нельзя не описывать действия в бою, а потом просто сказать, что я это сделал, но не написал. Будет считаться только то, что написано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. В каждом посте Вы обязаны написать четкое название техник, что использовали. Или вставить картинки в спойлер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Если игрок не хочет вступать в бой, он может проигнорировать выпады желающего подраться, но только если он находиться на своей территории. Если игрок не хочет вступать в бой, запрещено насильно принуждать его к этому. Но это правило не действует, если вы находитесь на территории врага. Почему так? Да потому что смотрите, если Вы придите в скрытую деревню чтобы напасть на одного человека, то разразиться бой вовсе не 1 против 1, а 1 против всей деревни именно поэтому, если игрок не хочет вступать в бой, он может проигнорировать выпады желающего подраться! Так же это правило не действует на Акацуки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Если Вас убили, Вы не можете двигаться и переходить по локациям. Вам нужно ждать пока медики не воскресят вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Запомните, вы не бессмертны и не всесильны. (Даже на пародий Хидана найдется управа). Основной смысл боя шиноби – это умело использовать то, что есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Перед боем нужно установить очередность. Обычно рекомендуется так: первым ходит тот, кто напал, вторым – тот, на кого напали, остальные лица по мере присоединения к бою. Это нужно для того, чтобы люди не боялись, что перед тем, как они отпишутся, появится еще пара сообщений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. За ход вы можете сделать два полноценных действия: увернуться от атаки и использовать дюцу. Если вам позволяет мудрость, то вы можете большее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. И так бои можно производить 1x1 2x2 3x3 4x4 или проще говоря групповые. Если требуется провести не парный бой, то его ход таков: 1 против 2. 1 - будет красный, 2 - синий, 3 - зеленый. Синий и зеленый заодно. Вначале ходит Синий, потом зеленый, потом красный, и т.д. То есть при сражении много на одного, этот один не получает привилегий. Бой должен идти точно по правилам. Если у вас возник спор или сомнение, то вы вправе позвать любого админа или модератора, чтобы он разрешил ваш спор. (Ответственность за споры в бою на себя любезно взял Lord, так что обращайтесь в первую очередь к нему) За споры, а не проверку!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Каждый персонаж, после окончания своего хода, обязан написать свои текущие статы.&lt;br /&gt;Жизни - осталось столько.&lt;br /&gt;Чакры - осталось столько.&lt;br /&gt;Скорость - с какой скорость двигался в этом ходе.&lt;br /&gt;Урон - сколько нанесли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Если Вы не указали скорость, то враг может увернуться от вашей атаки или получить не полный урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Все действия должны быть логически верными (прыжков на 50 метров не бывает, земное притяжение тянет к центру Земли, а не от неё или в сторону) и точно описаны; кто, куда, когда и как бьет/действует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Запрещено использовать в одном ходе сразу несколько техник на пропускание ходов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Бой считается проигранным, если противник не отвечает в течение 48 часов, и при этом в нужной теме не написано, что его не будет на сайте определенное количество времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Если вы создали 10 клонов, это не значит что у вас 10 ходов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Если у вас осталось меньше 10 жизни или чакры, то вы в отключке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Если вы сражаетесь против джинчурики, который в третьей форме, то все сюрикены и кунаи беспобезны. Урон от мечей 1/3 (кроме Самехада).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тонкости:&lt;br /&gt;1. Столкновение чакры разных элементов&lt;br /&gt;Всего в мире Наруто 5 основных видов элементов (Дотон – элемент земля, Суйтон – элемент вода, Катон – элемент огонь, Фуутон – элемент ветра, Райтон – элемент молния). Все пять элементов образуют некую зависимость.&lt;br /&gt;Райтон &amp;gt; Дотон &amp;gt; Суйтон&lt;br /&gt;Дотон &amp;gt; Суйтон &amp;gt; Катон&lt;br /&gt;Суйтон &amp;gt; Катон &amp;gt; Фуутон&lt;br /&gt;Катон &amp;gt; Фуутон &amp;gt; Райтон&lt;br /&gt;Фуутон &amp;gt; Райтон &amp;gt; Дотон&lt;br /&gt;Если элемент земля (Дотон) идеален против (т.е. сильнее &amp;gt;) элемента воды (Суйтон), это не значит, что он сильнее элементов огонь (Катон) и ветер (Фуутон). Пример:&lt;br /&gt;- При встрече дюцу элемента огня и элемента воды, то дюцу водной техники только усилиться от воздействий огненной, а огненная будет полностью поглощена водной.&lt;br /&gt;- При встрече техник элементов воды и земли водная техника будет поглощена и усилит технику элемента земли.&lt;br /&gt;- При столкновении техник одинаковых элементов смотрят на их сложность и затраты чакры. Если параметры равны, то они уничтожают друг друга.&lt;br /&gt;Фуутон является очень быстрым, и в основном для использования этого элемента используют что-то типа проводников (меч/веер).&lt;br /&gt;Райтон в основном используют для контактных боев. Для того чтобы ”стрельнуть” молнией в противника, надо очень много чакры, и с расстоянием эффект слабеет.&lt;br /&gt;Дотон используют при контакте с землей, или другой твердой поверхностью. Зависит от желаемого эффекта.&lt;br /&gt;Эффект, скорость дюцу элемента Суйтон зависит от количества воды в округе. Вы не второй Хокаге, поэтому не можете использовать мощнейшие водные техники в безводном месте.&lt;br /&gt;Элемент Катон выдыхаться изо рта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Метательное оружие на контактных и малых расстояниях быстрее печатей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Во время боя в обязательном порядке также должен приниматься во внимание ущерб от всевозможных видов кровотечений, ушибов, а также ущерб от огня. Персонаж не может, будучи ранен продолжать атаки с прежней силой, ловкостью и скоростью. При некоторых видах ранения рук (как например повреждение кисти) можно утратить способность к складыванию печатей, а значит, персонаж может использовать только те техники, которые их не требуют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Тайдюцу: ближний бой или иначе говоря рукопашный. На дальнем расстояние тайдзюцу - все, что связано с метательными оружиями.&lt;br /&gt;Ниндюцу: это техники &amp;quot;искусства ниндзя&amp;quot;. Техники ниндюцу бывают обычные и стихийные (огонь, вода и т.д.). Ниндюцу может быть применено как в ближнем бою, так и в дальнем, в соответствие с описанием техники. Также, ниндюцу имеет некое разделение на : киндюцу (запретные техники), фуиндюцу(запечатывающие техники), кучиёсэ (дюцу призыва) и кеке генкай (линия крови) - все они также являются ниндюцу, требуют печатей рук и чакры.&lt;br /&gt;-Особенности: Шиноби, владеющие большим числом Стихий, могут комбинировать свои Атаки таким способом, чтобы увеличивать урон до 100%&lt;br /&gt;Гендюцу: разумные манипуляции. Контролируя чакру внутри своего противника, вы контролируете его чувства, насылаете видения и т.д. Просто самый пример гендюцу: это гипноз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Скорость и возможность уворота за счет неё. Если у *Ник* скорость больше на 500 чем у *Ник2*, то *Ник* может увернуться от атак тайдюцу, и в тоже время *Ник2* не сможет увернуться от атак тайдюцу *Ника*. Если у *Ник* скорость больше на 1000 чем у *Ник2*, то *Ник* может увернуться от атак ниндюцу на ближнем расстоянии, и в тоже время *Ник2* не сможет увернуться от атак ниндюцу на ближнем расстоянии *Ника*. Ниндюцу на ближнем расстоянии это такие техники как Расенган, Чидори (хоть с чидори чуть по-другому, так как оно прибавляет скорости, но система та же). Если у *Ник* скорость больше на 2000 чем у *Ник2*, то *Ник* может увернуться от атак ниндюцу на дальнем расстоянии, и в тоже время *Ник2* не сможет увернуться от атак ниндюцу на дальнем расстоянии *Ника*. Ниндюцу на дальнем расстоянии это такие техники как Ninpou Choujuu Giga, Karyuu Endan и т.д. Так же отдельный разговор об стихийных техниках молнии, ведь если подумать Вы не можете быть быстрее скорости света, так что уклониться от них в особенности трудно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Выход из Гендюцу при помощи особых способностей. Если на пользователя владеющего додюцу: Бьякуган, Шаринган или Рининган пытаются наложить зрительное гендюцу, то за половину потраченной чакры на это гендюцу он может высвободиться, но только из зрительных. Персонаж, обладающий биджу и полностью контролирующий его силу может за половину чакры потраченной на гендюцу выбраться из него, не важно зрительное это гендзютсу звуковое или иного типа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После боя:&lt;br /&gt;Хорошо потренировавшись или подравшись, вы устаёте и истощаете чакру. На восстановление сил и чакры требуется время, а именно:&lt;br /&gt;Восстановление 100% чакры происходит за 24 часа постельного режима (то есть ваш персонаж идёт спать и не двигается ровно сутки реального времени). Либо за 48 часов активных действий (то есть вы продолжаете жить, ходить куда-либо, заниматься физически или умственно (не расходуя чакру), и т.д.).&lt;br /&gt;Восстановление 100% жизни происходит тяжелее - за 36 часов постельного режима или за 72 часа активных действий. В больнице срок сокращается в 4 раза. Восстановить жизнь можно так же употребив еду за деньги.&lt;br /&gt;Восстановление жизни и чакры идёт не по суткам, а по круглым часам. Отдыхая, вы восстанавливаете каждый час 1/24-тую чакры (часы считаются от поста к посту). Например, потратив чакру в 15:05 и пойдя отдыхать в 16:15 вы уже восстановите 1/48ую чакры, встав в 23:59 вы восстановите ещё 7/24-тых чакры. А в 00:00 ещё 1/48-ую.&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ: Из-за возможных математических сложностей правило не абсолютное и допускает небольшую погрешность. Никто из Админов специально за вами следить не будет. Однако если вы будете уличены в грубом нарушении этого правила - вы будете строго (!!!) за это наказаны!&lt;br /&gt;Время в этом пункте указано реальное, а не игровое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы умерли в бою:&lt;br /&gt;Когда очки вашей жизни переходят отметку 0 - вы умираете. Вне зависимости о того умеете вы лечиться или нет (Исключения спец. техники). Минимально вы потеряете 100 очков от каждого из стата (итого -400). Однако, есть исключения, штраф можно снизить до О статов, если смерть окажется достойной и так посчитают админы. И не мало важно, по каким причинам вы решили умереть, по собственной прихоти, ради, например, смены клана (и делаете это ни раз и не два), то с вас снимут дополнительные статы, увеличив минус с каждого стата до – 400 с жизни, - 400 с чакры, - 400 с мудрости и -400 со скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умерев, у вас есть два варианта.&lt;br /&gt;Первый, вас воскресят медики свитком воскрешения. В итоге вы не будите помнить абсолютно ничего, ни о том кто на вас напал, ни о том как вы были убиты. Даже смутное воспоминание не придет вам в голову.&lt;br /&gt;Второй, вы умерли навсегда. В этом случае вам ставят статус &amp;quot;Труп&amp;quot; и вы получаете бан. Далее вы имеете право зарегистрировать новый акаунт. У нового персонажа будут старые статы и ранг. Все остальное вы можете сменить. Собственно статы и ранг тоже можно уменьшить при желании. Вся память и знания соответственно будут обновлены. Абсолютно новый персонаж никак не связанный со старым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хирайшин. У каждого на кунае своя особенная метка. Как известно она одна, но чтобы её активировать нужно влить свою чакру. Поэтому телепортироваться можно только к своим кунаям. Кунай продается без печати. После покупки нужно описать что ты нацарапал печать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За нарушения правил:&lt;br /&gt;1 раз - предупреждение&lt;br /&gt;3 раз - бан на 1 день&lt;br /&gt;5 раз - бан навсегда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арихон)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 17:23:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жизнь персонажа</title>
			<link>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Соблюдайте игровую логику. Ваш герой не может знать о том, что происходит в других локациях, пока не посетит их, или ему кто-нибудь не расскажет. Он не может видеть другого игрока, который идет по соседней улице, и не можете находиться в нескольких локациях одновременно. Он не резиновый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Следите за законами деревни если у вас война с другой страной, вам это лучше знать до того как вы будете замечены в обнимку со столбом, пьяным в вражеской деревни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. У клана своя полоса крови, поэтому невозможно быть в двух кланах одновременно и при входе в клан выйти уже нельзя. Или вы видели обезьяну с крыльями?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Просим не забывать, что игра имитирует жизнь, и если у вашего персонажа нет заданий, это не значит, что вы должны отсутствовать. Описывайте обычные события, придумывайте сюжеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. В день вы не можете побывать сразу в нескольких странах, это относиться к тем, у кого нет телепорта, и у кого скорость не позволяет такие перемещения, а нет его буквально у всех. То есть если сегодня Вы пришли в Коноху, то уйти, например, в Суну Вы сможете только завтра. И не забывайте отписываться на Входе и Выходе из деревни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. О своем отсутствии вы обязаны предупреждать заранее администраторов и их помощников. Если вы будете отсутствовать более двух недель без предупреждения, Вас понизят и в ранге, и в должности. Если вы по какой-то причине решили покинуть игру, обязательно сообщите об этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Если Вы начали играть в ролевую, то обязательно должны создать свой дом в жилом районе или поселиться где-нибудь ещё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Передача игровых денег и вещей строго запрещена. Без исключений. Передавать можно только спец. вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. И игре существуют время, дата и год. Текущее время и дату вы можете посмотреть на верху в колонке Информация. Время и дата изменяются автоматически.&lt;br /&gt;Утро - 2 реальных дня&lt;br /&gt;День - 2 реальных дня&lt;br /&gt;Вечер - 2 реальных дня&lt;br /&gt;Ночь - 1 реальный дня&lt;br /&gt;Т.е. один игровой день равняется 7 реальным.&lt;br /&gt;Из этого следует, если написано, что сейчас утро,значит что во всем мире и для всех сейчас утро! И писать то что на небе появилась луна и зажглись звездочки будет не уместно. Так же учтите, что ночью ваш персонаж хоть иногда должен спать. Но это не значит что ночью вы не имеете правда откапываться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Так же в игре есть погода. Она даётся на 4 дня вперед. Вам следует следить и за ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Вашему персонажу свойственно стареть. Но Происходит это очень медленно. А именно при повышении ранга.&lt;br /&gt;Генин от 10 до 15 лет&lt;br /&gt;Чунин от 12 до 19 лет&lt;br /&gt;Джоунин от 15 до 99 лет&lt;br /&gt;Гаджин от 17 до 99 лет&lt;br /&gt;Саннин от 20 до 99 лет&lt;br /&gt;Каге от 20 до 99 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Нет Экстрасенсорике. Любая экстрасенсорика будет наказываться варном. Если очень хочется попасть куда-то в бой, то нужно идти к своему каге и требовать миссию. Договаривайтесь о миссии именно в ту или иную деревню. Мало того по приходу нельзя лететь сразу в тему боя. Обосновывайте как почувствовали сражение и почему решили направится именно к нему. Может это тренировка чья-то, а вы туда бежите сразу? Собственно, как многие прочие другие вещи. Если ищите кого-то, то нельзя сразу бежать в те тему, в которой находится ваша жертва. Нужно пройтись по нескольким темам и только после в ту, где жертва.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поправка к правилу номер 1. На уровне джоунина (исключение некоторые кланы) вам будет доступна техника теневых клонов. Крайне полезная техника в бою, но в обычной жизни теневых клонов можно использовать только (!!!) для мелких поручений. Например, передать сообщение или сходить за зарплатой. Любой клон может быть убит противником одним постом без возможности сопротивления, если вас нет в той локации. Нападать теневыми клонами если вас нет в локации боя запрещено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За нарушения правил:&lt;br /&gt;1 раз - предупреждение&lt;br /&gt;3 раз - бан на 1 день&lt;br /&gt;5 раз - бан навсегда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арихон)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 17:22:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общение</title>
			<link>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Запрещено:&lt;br /&gt;1.1. Использовать нецензурные выражения в заголовке и теме послания, а также в подписи пользователя.&lt;br /&gt;1.2. Прибегать к сознательному обману и оскорбительным высказываниям в адрес собеседника и администрации.&lt;br /&gt;1.3. Отписываться в чужих анкетах; помещать малосодержательную информацию, которая не несёт смысловой нагрузки (флуд) везде, кроме тем форума &amp;quot;Флуд, реклама, игры&amp;quot;.&lt;br /&gt;1.4. Размещать порнографические и эротические материалы без соответствующего предупреждения.&lt;br /&gt;1.5. Уважайте чужое мнение, даже если оно не совпадает с вашим.&lt;br /&gt;1.6. Писать офтопики в постах на локациях.&lt;br /&gt;1.7. Постоянные споры и придерания к админу череваты наказаниями т.к. у админов нервы не железные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Молчание - знак согласия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За нарушения правил:&lt;br /&gt;1 раз - предупреждение&lt;br /&gt;3 раз - бан на 1 день&lt;br /&gt;5 раз - бан навсегда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арихон)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 17:21:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформления профиля</title>
			<link>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Пользователь (Ник - Логен): Аккаунт, при регистрации которого в графе «Логин» был использован мат, веб-адрес, адрес почтового ящика, КАПС, только цифры или символы, может быть удалён в любое время без предупреждения. То же относится к аккаунтам, зарегистрированным с целью распространения рекламы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Аватар: Аватар должен соответствовать внешности, описанной в анкете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Средства связи: Запрещено писать чужие почтовые адреса и недействующие номера чат-агентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Игровые поля: Все поля изменяет администрация!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Подпись: В подписи запрещено использовать не нормативную лексику или материалы оскорбляющие пользователей или администрацию сайта, так же запрещено использовать слишком большие изображения или перебарщивать с их количеством, в остальном мы вас не ограничиваем делайте с подписью все что угодно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация форума оставляет за собой право без предупреждения изменить профиль пользователя, если он оформлен не в соответствии с вышеизложенными правилами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За нарушения правил:&lt;br /&gt;1 раз - предупреждение&lt;br /&gt;3 раз - бан на 1 день&lt;br /&gt;5 раз - бан навсегда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арихон)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 17:20:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Посты</title>
			<link>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Речь персонажа выделяются жирным. Впереди по желанию может ставиться - (тире).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Мысли выделяются курсивом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Действия - простой шрифт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Речь другого персонажа другим цветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Если Вы используете какой-либо предмет в посте, то его нужно подчеркнуть. Например, оружие или еду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Все это должно быть с новой строки, а не сплошным текстом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Если Вы покидаете или приходите на другую локацию, в начале и в конце поста напишите, откуда пришли и куда ушли. Так же нужно будет сделать ссылки на сообщения. Ссылки берутся вот здесь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код&amp;#160; Название Места&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Следите за орфографией. Перед отправкой проверяйте сообщения в текстовом редакторе или оnline. Исправляйте свои ошибки, чтобы другие участники ролевой могли вас понять. Имена пишите с большой буквы, после всех знаков препинания ставьте пробелы и не забывайте про уважительные постфиксы -чан, -кун, -сан, -сенсей и -сама.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Речь пишется от третьего лица!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Старайтесь делать игровые сообщения развёрнутыми (минимум 10 строк, здесь вам не чат). Ну а если точнее (здесь даны самые минимальные границы, никто не запрещает генину писать на 20 и больше строк, наоборот, это только всячески поощряется):&lt;br /&gt;Генин и Житель - Минимум 5 полных строчек без чужой речи.&lt;br /&gt;Чунин - Минимум 7 полных строчек без чужой речи.&lt;br /&gt;Джоунин и выше - Минимум 10 полных строчек без чужой речи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Что касается изучения техник, то тут свои параметры:&lt;br /&gt;Генин - Минимум 8 полных строчек обучения. Исключение для расенгана, чидори и призыва 12 строчек.&lt;br /&gt;Чунин - Минимум 10 полных строчек обучения.&lt;br /&gt;Джоунин и выше - Минимум 12 полных строчек обучения.&lt;br /&gt;Так же дополнительно:&lt;br /&gt;Мед. техники и техники Анбу - Минимум 10 полных строчек обучения вне зависимости от ранга.&lt;br /&gt;Клановые техники - Минимум 10 полных строчек обучения вне зависимости от ранга.&lt;br /&gt;Техники селений и Акацуки - Минимум 10 полных строчек обучения вне зависимости от ранга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пост должен выглядеть примерно так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----- Дом Наруто&lt;br /&gt;Наруто шел по улице и решил забежать в Ичираку.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что-то я проголодался.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Зашел в ичираку и заказал рамен.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ей старик, дайте большую порцию рамена.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Держи Наруто&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наруто поел и решил потренировать&lt;br /&gt;----- Арена Клана Узумаки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За нарушения правил:&lt;br /&gt;1 раз - предупреждение&lt;br /&gt;3 раз - бан на 1 день&lt;br /&gt;5 раз - бан навсегда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Арихон)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 17:18:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://naruto756.build2.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
